jueves, 28 de octubre de 2010

Japoneses lograron producir olores con una impresora

¿Qué tal imprimir una foto de un ramo de flores y disfrutar de su aroma? ¿O ver en televisión un limón jugoso, y poder sentir su olor hasta que se haga agua la boca? Esto ya no parece imposible gracias a algunos avances que ya han dado algunos resultados y que se podrían ver en el mercado en pocos años, entre ellos el de una universidad japonesa que, usando la tecnología actual de las impresoras de inyección de tinta, genera aromas que complementan las imágenes en el computador, el papel o el televisor.
Hasta ahora los intentos por combinar olores con las pantallas no han funcionado, pero Kenichi Okada y sus colegas de la Universidad Keio de Tokio le dijeron a la publicación NewScientist que la tecnología de inyección de tinta puede hacer realidad el sueño. “Estamos usando la capacidad de estas impresoras de expulsar pequeños chorros de material y obtener un control preciso”, le dijo al medio. En palabras simples, Okada y su equipo utilizan impresoras normales provistas por Canon, y remplazan la tinta por 4 sustancias base que, mezcladas, generan olores, y las combinan tal como lo hacen el cian, amarillo, magenta y negro para producir fotografías de alta calidad.
Hasta ahora, los resultados con aromas de limón, lavanda, manzana, vainilla, canela, menta y pomelo han sido positivos. Producir un olor le toma a una impresora 100 milisegundos (la décima parte de un segundo) y, debido al tamaño del chorro de aromas –que se mide en picolitros–, los olores producidos se disipan rápidamente y no se mezclan.
El siguiente paso del proyecto, según Okada, consiste en sincronizar los olores con fotografías, algo que con una adaptación podría lograr la misma impresora. Por lo pronto, los científicos japoneses presentarán su proyecto en la conferencia internacional ACM Multimedia 2010, que se celebrará próximamente en Florencia, Italia.

Play Station 4

es el sistema de videojuego más avanzado de la tierra. EL unico play station de venta esta en ecuador esactamente en san pedro en la casa del chepele... PS4 es el sucesor del PlayStation 3 y actualmente no tiene competidor ya que los productos de Microsoft y Nintendo, el Xbox360 y Wii, respectivamente, se consideran competidores del PlayStation 3. EL PS4 fue fabricado por la compañia japonesa Sony Corporation, aunque el PS4 es más un producto americano ya que fue diseñado y fabricado en Estados Unidos con software americano por empleados americanos de Sony Computer Entertainment of América, la división de Sony en norteamerica. El PlayStation 4 se mantuvo en secreto hasta el 5 de diciembre de 2006. La división de Sony encargada del desarrollo de la serie PlayStation operaba en secreto en una base subterranea en el Valle de Silicón en California. Según Sony, estas instalaciones fueron infliltradas por fuerzas del mal, refiriendonse a la competencia, y el prototipo PlayStation 4 fue robado. En poco tiempo, el PS4 fue liberado al dominio público a través del Internet y se vendió por USD$338,000,000 en eBay. Se dice que Bill Gates fue el mejor postor de la subasta y fue el comprador anónimo del PlayStation 4. Microsoft, Bill Gates y todos sus afiliados niegan cualquier vinculación y aseguran que estas alegaciones "son estupideces inventadas por Sony ya que les tienen envidia por que Japón jamás será mejor que Estados Unidos".

jueves, 7 de octubre de 2010

Toughbook CF-U1 de Panasonic, ultraportátil resistente y preparado

Panasonic ha mejorado estos días uno de sus portátiles más famosos, aunque en el campo del consumo no se conozca demasiado. El Panasonic Toughbook CF-U1 es el hermano pequeño en la gama de los también conocidos como portátiles resistentes de Panasonic. Este modelo se renueva ligeramente con una nueva pantalla de luz solar y mejoras en sus componentes internos para un mayor rendimiento.
La mejora más destacable del Panasonic Toughbook CF-U1 es la aplicación de la nueva generación de pantallas con tecnología Transflective Plus Panasonic, con el claro objetivo que la luz solar directa no perjudique la visibilidad de la pantalla y que además, pueda ser aprovechada para cambiar la retroiluminación de la pantalla y aumentar la eficiencia energética del portátil, que se usa mucho en exteriores donde no podemos encontrar a menudo una fuente de energía.


El Panasonic Toughbook CF-U1 se destapa enseguida como un clásico ultraportátil si miramos su interior. Procesador Intel Atom Z530 a 1.6 Ghz, 2 GB de memoria RAM, Windows 7 (aunque con posibilidad de regresar a un estable Windows XP Pro Service Pack 3 y conectividad con tecnología Gobi2000 y 3G. Solo la pantalla táctil o el disco SSD nos hacen sospechar que estamos ante algo diferente. También viene con GPS, teclado retroiluminado. 
En el exterior es donde este Panasonic CF-U1 da el do de pecho. Además de venir preparado para resistirlo prácticamente todo con su chasis de aleación de magnesio, disponemos de un lector de huellas opcional para la autenticación del usuario, un lector de códigos de barras 1D y 2D opcional y lectores RFID y una cámara digital de 2 megapíxeles. La autonomía es de 9 horas con baterías intercambiables.

LG producirá en masa papel electrónico flexible de 19″

La compañía LG está planeando introducir seriamente la tinta electrónica en nuestras vidas, para ello nada mejor que empezar a ponerse a producir en masa papel electrónico para el consumo de los ciudadanos de a pie.
Comenzaran con dos formatos, uno monocromático semejante al del papel de periódico y otro a color más parecido al de los libros.
Este papel, aparte de un consumo energético reducido es flexible, aunque no llegará al punto de poder doblarse, bien sea para trasportarlo más facilmente o hacer avioncitos o pajaritas al más puro estilo Superlopez.
El formato periódico medirá 19 pulgadas, pesará únicamente 130 gramos y tendrá 0,3 milímetros de espesor. Lo que no  queda claro es si un “trasto” así será cómodo, vale que lo puedes enrollar pero no sabe si aguantará el ajetreo que suele recibir la prensa escrita.
El otro formato todavía está en desarrollo, se trata de papel electrónico de 9,7 pulgadas y a color, aunque todavía no hay muchos más detalles.

jueves, 30 de septiembre de 2010

Descubren el primer planeta potencialmente habitable fuera del Sistema Solar

Astrónomos de Estados Unidos han descubierto el primer planeta fuera del Sistema Solar que cumple con las condiciones de temperatura y gravedad para ser potencialmente habitable.

Este 'exoplaneta', según informaron hoy en una rueda de prensa los responsables del hallazgo, se encuentra en el centro de una "zona habitable", a una distancia de una estrella donde recibe suficiente energía estelar para tener agua líquida en su superficie y, por tanto, sustentar la vida.

La habitabilidad de un planeta depende de varias condiciones, pero la existencia de agua líquida y de una atmósfera son dos de los más importantes factores para que exista vida.

En este planeta, a 20 años luz de la Tierra y en órbita de la estrella Gliese 581, los científicos han detectado las condiciones "adecuadas" de temperatura para que haya agua, y de gravedad para que exista una atmósfera.

"El planeta está a la distancia correcta (de la estrella) para que haya agua, ni con mucho calor ni con mucho frío, y con una gravedad similar a la de la Tierra para que haya una atmósfera", explicó en una conferencia uno de los científicos a cargo de la investigación, Steven Vogt.

El descubrimiento del planeta está detallado en un estudio que publicará la revista Astrophysical Journal y que está basado en once años de investigación en el observatorio W M. Keck de Hawai (EE.UU.), financiada por la Fundación Nacional de Ciencia de Estados Unidos y la agencia espacial NASA.

La masa del planeta descubierto es de tres a cuatro veces mayor que la Tierra y, como el resto de planetas del mismo sistema, orbita casi en círculos. Su trayectoria alrededor de la estrella es de 37 días.

Según los científicos, se trata de un planeta que se encuentra orbitando alrededor de la estrella Gliese 581, en la constelación Libra, y es "probablemente" rocoso, con una superficie firme y con suficiente gravedad para mantener una atmósfera.

Otros científicos habían clamado antes el descubrimiento de dos planetas potencialmente habitables alrededor de esa misma estrella en los bordes de la zona considerada adecuada para vivir.

En la parte más cercana y caliente a la estrella, se encontró el planeta "c" y en el extremo más lejano y frío, el planeta "d".

No obstante, tan solo algunos astrónomos creían que el segundo podía reunir las condiciones para ser habitado si tenía una atmósfera gruesa y con un efecto invernadero fuerte que lo pudiera calentar.

En cambio, el nuevo planeta hallado, nombrado "Gliese 581 g", está justo en el centro de la zona considerada de habitabilidad.

Además, uno de sus lados está siempre mirando a la estrella y disfrutando de perpetua luz del día, mientras que el otro lado mira hacia el lado opuesto de la estrella y se encuentra en perpetua oscuridad.

La zona más habitable de la superficie del planeta sería la línea entre la sombra y la luz, donde existe un amanecer y un atardecer perpetuos, dependiendo del punto de observación.

En esa área conocida como "terminator", "cualquier forma de vida emergente tendría un amplio rango de climas estables para elegir y evolucionar alrededor", señaló Vogt.

Además de este planeta se descubrió otro orbitando en la misma estrella, por lo que con estos dos hallazgos hay un total de seis planetas a su alrededor, el mayor número conocido en un sistema planetario aparte de nuestro Sistema Solar.

Los científicos auguraron que a este descubrimiento seguirán muchos más del mismo tipo en los próximos años porque tan solo falta "tiempo" para recabar datos, y porque consideraron "relativamente pronto" el hallazgo, en alusión a 11 años de observaciones.

"Este sistema está muy cerca y lo hemos encontrado tan pronto. Eso significa que hay miles de millones más. Estamos en una nueva era de descubrimientos", dijo el coautor principal del estudio, Paul Butler.

Vogt se aventuró a asegurar que "personalmente" cree que "hay un 100 por cien de probabilidades de que exista vida" en ese planeta, debido tanto a las condiciones detectadas como a la capacidad "agresiva" de los seres vivos a adaptarse.

"Es bastante difícil parar la vida cuando tienes las condiciones adecuadas", concluyó.

A su lado, Butler prefirió "no especular" y se escudó en afirmar que su especialidad no es la biología, pero reiteró que existen las condiciones "adecuadas" para que haya algún tipo de seres vivos.

Para constatar la existencia de vida en ese planeta, Vogt dijo que "es bastante imaginable" que se consiga en dos generaciones de vida, unos 200 años, si se envían robots sofisticados que transmitan datos fotográficos sobre el planeta.

La FIFA anuncia nuevas tecnologías para el mundial sub-20

Tras las polémicas generadas en el Mundial de Sudáfrica por los errores arbitrales, donde México e Inglaterra fueron particularmente perjudicados en octavos de final, la idea de incorporar nuevas tecnologías ganó adeptos y la FIFA ya anunció su utilización en el próximo Mundial Sub 20.

El presidente de la Federación Internacional de Fútbol Asociado (FIFA), Joseph Blatter, anunció hoy que para el Mundial Sub-20, que se realizará en Colombia el próximo año, se emplearán nuevas tecnologías para evitar jugadas polémicas.

El directivo reveló que dichas tecnologías serán escogidas el próximo año en una asamblea general de la FIFA, que se realizará en la ciudad de Cardiff, en el Reino Unido.

La tecnología que escoja la FIFA en esa asamblea se probará en el Sub-20, que se realizará entre julio y agosto de 2011 en las ciudades colombianas de Bogotá, Cali, Medellín, Armenia, Pereira, Manizales, Cartagena y Barranquilla.

En la ceremonia realizada ayer en Bogotá se presentó oficialmente el Mundial Sub 20 y se dio a conocer el logo, que consiste en una taza de café con forma de balón decorada con los colores de la bandera colombiana.

jueves, 16 de septiembre de 2010

Play station move y tecnologia 3D

A dos horas de terminada la conferencia de Nintendo, Sony empezó la suya como siempre con gran expectativa por parte de la prensa y mucha más de los fanáticos que llenaron el auditorio. Aunque  esperaban una charla llena de números [como pasó en las dos anteriores versiones], esta vez se centraron en los juegos, en enamorar a la gente con sus productos y creo que lo lograron. Vamos a ver cómo fue eso.


Como era bien sabido por todo el mundo, en esta ocasión la gente de Sony, quiso hacer uso de su principal arma: la tecnología 3D, y lo hizo demasiado bien, impactando de inmediato a los asistentes. Hablaron de todo el sistema de entretenimiento que se puede crear entorno a la consola, con televisores Sony Bravia, listos para 3D; y además dando algunos nombres de juegos disponibles ya para descargar del PlayStation Storecon esta tecnología como Super Stardust HD, Pain, Motor Storm Pacific Rift y WipeOut 3D; más 20 títulos creados originalmente para tercera dimensión que se lanzarán en un periodo que cubre hasta marzo de 2011.

Después vino lo más "sencillo": presentaron un pequeño demo de Kill Zone 3, y dijeron "amigos, por favor pónganse las gafas, que esto arrancó". Las luces se apagaron y la acción empezó. Aunque el sonido absorbió cualquier expresión que haya tenido el público, al finalizar la muestra, el aplauso fue sonoro, y no era para menos, ya que el juego se ve increíblemente realista e interesante. El efecto del mar deja con la boca abierta y las misiones prometen ser bien difíciles. Lo mejor: que será completamente compatible con PlayStation Move, y estará a la venta en febrero de 2011.



Después anunciaron algunos de los títulos más importantes por venir en los próximos meses y que también serán compatibles totalmente con 3D como Motor Storm Apocalypse, The Sly Collection, Crysis 2, Mortal Kombat, ShaunWhite Skateboarding, Ghost Recon: Future Solider, Tron Evolution: The Videogame y NBA 2K11, entre otros. Por los lados de PlayStation Move + 3D anunciaron: Eyepet, The Fight: Lights Out, Tumble y MLB10: The Show entre muchos otros.


Después de dejar descrestados a todos, con justa razón, llegó el momento de escuchar el potente rugido de los motores de uno de los juegos más esperados del año para esta consola. Se trató de Gran Turismo 5; un juego que impresiona por su realismo, por el lujo de los carros que salen en él, por las pistas y porque al igual que Kill Zone 3, también será compatible con la tecnología 3D.
Entonces, llegó la hora de PlayStation Move. El control de movimiento de Sony, que realmente me impresionó mucho, y aunque aún debe faltar mucho para su versión final, me parece que está en un punto más cerca al final que Kinect de Microsoft, y es algo que quedó en claro con algunos juegos que mostraron en escena como Sorcery, que me pareció demasiado bueno. Estará disponible en Europa en septiembre 15, en Norte América septiembre 19 y Japón, 21 de octubre, a un costo de 49.99 dólares, y el PlayStation Move Navigation Controller costará 29.99. Por último, anunciaron un kit de PS3, PlayStation Move, PlayStation Eye Camera y Sports Champions por 399.99 dólares.


Después vendría un juego de Tiger Woods [¿de verdad creyeron que lo iban a sacar de este juego por sus problemas sentimentales?], que realmente tuvo pequeños retrasos comparados a los movimientos de la persona que lo estaba jugando, y también mostraron Heroes on the Move.

Una cosa bastante interesante fue la alianza que mostraron entre Sony y Coca Cola, con la cual al comprar productos de esta última [Coca Cola Diet, Sprite, etc] los usuarios podrán ganar consolas PS3, PlayStation Move y muchos juegos. ¿En qué países se dará esta promoción? No tengo idea, pero intentaré averiguarlo.